Diablo Immortal: Představení a první informace

Diablo Immortal je novou Diablo hrou v portfoliu Blizzardu. Hra pro mobily má za úkol zmapovat dějovou linku od konce událostí Diablo 2: Lord of Destruction po začátek událostí, které se odehrály v Diablo 3.

Rekapitulace

  • Diablo Immortal nebude pro PC.
  • Plná integrace Battle.net.
  • Datum vydání není známé.
  • Hlavním městem bude Westmarch. Bude sloužit jako „hub“, kde se budou setkávat hráči.
  • Bude představeno celkem 9 nových zón.
  • Čekají nás nové postavy, např. Jacob Staalek, ale i staré známé: Leah, Deckard Cain, Countess, Adria, Magda, Baal, Malthael. Bude nám přiblížen příběh Demon Hunterky Vally a jejího trenéra Josena.
  • Postavy budou mít jak staré, tak nové ability. Zatím se zdá, že každá postava bude mít celkem 12 předdefinovaných dovedností a útoků.
  • Diablo Immortal bude startovat se šesti postavami:
    • Barbarian
    • Nekromant
    • Crusader
    • Wizard
    • Demon Hunter
    • Monk
  • Další postavy budou postupně přidávány. Blizzard se bude řídit přáními komunity. Už teď se počítá s Witch Doctorem.
  • Legendárky a sety budou součástí Diablo Immortal.
  • Některé zóny bodou takzvaně „Public Shared.“
  • Dočkáme se instancovaných dungeonů. Princip bude stejný jako u World of Warcraft a budou pro 4 lidi. Byly zatím představeny tyto dungeony:
    • Kikuras Rapids
    • Tomb of Fahir, boss bude obrovský pavouk
    • Forgotter Tower z Diablo 2, boss bude oživená Countess.
  • Zatím se nepočítá s Hardcore módem.
  • Diablo Immortal nemá jasný model financování. Jelikož za vývojem stojí mezi hráči nepříliš oblíbený čínský NetEase, komunita očekává ne-zrovna přívětivé mikrotransakce.
  • Diablo Immortal bude kontinuelně vyvíjeno, tzn. bude dostávat obsah.
  • Předregistrace zde.
  • Google Play zde.

Časová osa

 Skarn, Herald of Terror

Ostatní monstra

Westmarch

Bilefen

Tomb of Fahir

Forgotten Tower

Frozen Tundra

Kikuras Rapids

Shassar Sea

Zoltun Kulle’s Library

Barbar

Nekromancer

Křižák

Kouzelnice Demon Hunter

Monk

4 komentáře u „Diablo Immortal: Představení a první informace

  1. Všichni (nebo velká část lidí) na DI (ne, nemyslím Dopravní Inspektorát) nadávají a stěžují si. Přitom proč?

    Ano, jsem zklamaný, že na Blizzconu nebylo nic z toho co všichni včetně mne čekali. Že Blizzard chce mít své polínko v ohni mobilních her není nic špatného ani překvapivého. A že ze všech jejich her to je Diablo. Vždyť to je fajn. Nic horšího, než že to bude propadák se stát nemůže. Jediné, z čeho mám opravdu strach je:

    „Jelikož za vývojem stojí mezi hráči nepříliš oblíbený čínský NetEase, komunita očekává ne-zrovna přívětivé mikrotransakce.“

    Pokud ALE nebude hra dělána stylem P2W nebo nebude přehnaně náročná (žrout baterie/dat), může se nám stát, že čekání v čekárnách, jízda autobusem do zaměstnání a nebo dlouhé chvíle v práci/škole nebudou zas tak moc nesnesitelné. 😉

    Dejme tomu šanci, nadávat můžeme až to vyjde a až to zprzní. A nebo ne. 🙂

Napsat komentář