Otázka právě vyhodnocené ankety se tentokrát
týkala charakterů a její konkrétní znění
bylo: Jaká bude pátá herní postava? Přestože odpovědi byly opravdu hodně
vyrovnané, nakonec přeci jen s 34% zvítězila možnost „Tajuplná a
zákeřná.“ Jen o čtyři hlasy méně (30%) získala odpověď „Obratná
a zdrženlivá.“
Možnost „Přírodně založená.“ získala celkem 29% hlasů. Nejméně
hlasů (jen 7%) potom získala možnost „Věřící a odhodlaná.“
Vyhodnocená anketa byla zařazena do archivu
anket.
No a v pravém menu je už nová anketa. Její podoba je následující:
Je velké množství nepřátel v Diablu 3 přínosem?
- Ano, hra tak bude mnohem akčnější.
- Ano, hra tak bude působit více velkolepě.
- Ne, hra bude časem spíše unavující.
- Ne, nejde totiž o kvantitu, ale o kvalitu.
Máte-li návrhy na další anketu, můžete je napsat do komentářů
(viz níže).
Vidím že ti co hlasovali odhadli správně že poslední bude tajuplná a zákeřná. Demon Hunter
Víc se podobá tibetským mnichům než těm, kteří dělaj v klášterech víno 😀
Monk je svatousek…
já si myslím (jako většina), že to bude ranger. taky mě napadá, když chce hodně lidí svatou postavu (paladina) s tím, že musí být 5. postava ranged, tak by se mohl udělat takovej kompromis a udělat někoho na bázi witch slayera
a aby se witch neopakovalo, tak by se třeba mohl jmenovat vampire slayer 😀 sakra máme přemožitele upírů 😀 no prostě jsem chtěl říct, že by byla dobrá postava ranged svatoušek, kterej by házel kříže a šípy by měl politý svěcenou vodou 
aha díky za vysvětlení, jak říkám jelikož si myslím, že množství počítal i s přetexturovanými potvůrkami tak zase jedinečných potvor dle mého zase tak moc nemají proto bych se té nakopírované AI zase až tak neobával, kor bych řekl že je to jedna z těch snazších věcí, když tedy vidím jak moc řeší ty ostatní věci
Mě přijde, že zákeřných postav je tam až až…, pokud poslední bude taky zákeřná, totálně tím pohřbí vyváženost hry a jediné, co to bude moct zachránit pak bude datadisk… Ještě štěstí, že se jedná jen o názory fanoušků 😀
Cim viac tym lepsie…v tomto pripade:)…plus ked budes musiet taktizovat…vyzera to fakt na hru ktora sa moze rovnat dvojke…cize hru ktoru budete dusit 12–13 rokov kym vynde pokracovanie:D
Co se té kvality týká, tak jde o to, jestli budeš mít 20 potvor se stejnými nascriptovanými událostmi ála třeba Falleni v D2 a nebo budeš mít 2 potvory, přičemž každá bude mít jakési AIčko. Ta možnost je tedy myšlena tak, že by bylo spíše více zajímavých unikátů s AI než spousta no brain mobů.
myslím že myslel ten počet monster s vlivem na to o čem jsme tu hovořily, jak bashiok oznámil že již nyní na konci druhého aktu mají víc typů monster než měla celá dvojku, dost dobře si neuvědomuji jak by to mohlo ovlivnit kvalitu. stejně myslím že bashiok do toho zahrnul stejné potvory které ale budou jinak otexturovány (né jen obarveny) takže se tohoto nebojím.
velke mnozstvi je mysleno jak? jakoze 100 na obrazovce.. nebo mnozstvi nepratel co se tyce druhovosti?

Ani mov ne, když si to vezmeš, tak to bylo jen pár monster akorát v jiných barvách.
Myslim že nepriateľov v diable 2 bolo celkom dosť.