PTR patch 2.1.2

Na PTR realmu se objevil patch 2.1.2, změn a novinek je hodně. Na co se můžeme těšit? Více v novince.

V první řadě se ve hře objeví na Blizzconu oznámené Ancient předměty, jedná se o legendární předměty s 30% vylepšením a zlatým rámečkem. Za zmínku stojí změna v léčení, nyní se jmenuje Recovery a počítá se krapet jinak. Minoritních  změn se dočkaly tyto postavy: Barbar, Monk, Wizard; DH byl solidně překopán. Druhá sezóna je na spadnutí, kdy se dočkáme? Osobně tipuju na Vánoce. Potěšení budou milovníci riftů, jelikož byla navýšena odměna za jejich splnění.

17 komentářů u „PTR patch 2.1.2

  1. Veľmi rýchlo som prebehol PTRko a hral som par rifov a Griftov s crusom a prvy dojem je taky, ze je to zas lahsie. Samozrejme sa tu bude ešte veľa ladit a ten patch tu bude možno pred Vianocami. Griftom 22 som preletel ako blesk ale nie kvôli tomu, že som silnejší ale konečne hustota mobov je neskutočná. Skoro vôbec som sa nemusel presúvať koňom. Odmeny—zatiaľ vidím viac expov a viac goldov, ale drop je cca rovnaký. Vyšší toughness je fajn a aj to že nie sú žlté extra health elitky (čo boli niekedy silnejšie ako boss) a ostatné úpravy na elitkách mi dávajú ten pocit, že je to ľahšie.

    Tých zmien je veľa na to, že to nie je major patch a hlavne veeeeeľa ľudí bude pindať na Demon Huntera, ale o tom sa budú písať asi zvlásť články, ale isté je, že konečne to zmenili. Predsa nie je možné, aby niektorý class alebo build zaručoval neobmedzenú immunitu ako tomu bolo s permanentným Smoke Screen, o tom nie je táto hra. A to, že konečne DH bude musieť aj niečo útočiť, nie len položiť Senty, tak je tiež dobré, lebo priznajme si, že to bola dosť nuda. Ano treba si zvyknúť na iné, urobiť nové návyky a asi aj upraviť ten equip, ale v konečnom dôsledku by to mohla byť väčšia zábava. Tak uvidíme čo nakoniec zvíťazí – zdraví rozum alebo strach z odchodu nejakých hráčov.

  2. No patrilo by sa veru, aby navýšili odmeny za rifty. Momentálne hrávam za monka sezónu, aktuálne mám paragon 250 (mimo sezónu 415), hrávam T4-T5. Legendáriek padá veľmi málo, v niektorých greater riftoch úrovne 22 a viac nepadne z bossa ani jedna legendárka, iba nejaké dve tri žlté veci, to je úplne zlý vtip. V obyčajných riftoch to tiež nie je o nič lepšie, keď za niekoľko riftov nepadne okrem žltých vecí nič a tých som rozbil a predal už niekoľko tisíc. Najlepšie z toho vychádza bounty, tam aspoň z cache dačo padne. Každopádne, čo tam po tom, neberte to zas tak, že tu vyplakávam ako malé decko, aj tak mám celkom slušné veci za ten relatívne krátky čas. Hra je však o loote, takže myslím, že moje slová sú celkom na mieste. Za zmienku však stojí, že v hre viacerých hráčov je úplne vidno, že niekto sa pripojí a zrazu to padá, odpojí sa a nepadá zrazu nič alebo minimum. Ako keby existovali obrovskí šťastlivci, ktorí dostávajú hromadu legendáriek a v ich okolí sa aj iným lepšie darí. Dosť zvláštne chovanie hry…
    Za ešte horšie považujem však neustále opakovanie sa toho istého dookola, žiadna variabilita úloh, nuda. Mám vyše 300 žltých rift kameňov a cez 50 trial kameňov, ale ani sa mi do toho nejako nechce 🙂

Napsat komentář