
PTR realm byl 19. listopadu znovu spuštěn s nejnovějším patchem 2.1.2. Jako vždy, spuštění je doprovázeno Patch notes, které jsme pro Vás přeložili. Těšíte se na nálož novinek? Více v dnešním článku.
Obecné
- V chatu se objeví zpráva, když zabijete goblína (nebo vám v horším případě zdrhne).
- Není možné jít Brawling, pokud jste se podíleli na otevření GR.
-
Léčení
- Léčení bylo v "Character sheet" nahrazeno "Recovery".
- "Recovery" je odhad, kolik Toughness můžete obnovit během boje. Je počítáno z Léčení, Life (HP), a Toughness.
- Léčení je viditelné, když najedete myší na řádek "Recovery".
- Během levelů 67 až 70 byl navýšen počet počet životů získatelných z Vitality.
- Na levelu 70 byly navýšeny životy.
- Léčení z kuliček (Health Globes) bylo sníženo.
-
Sociální věci
- Na seznamu lidí v komunitě bude zobrazen počet lidí.
- Seznam klanu, komunity a přátel je nyní detailnější.
- Klanový seznam nyní ukazuje jak dlouho je daný hráč offline.
- Klanový seznam může být nyní řazen podle toho, jak dlouho jsou hráči offline.
-
Chyby
- Opravena chyba, kdy hráči nebyli léčeni z Life per Kill ve chvíli, kdy nepřítele zabili peti.
Postavy
-
Obecné
- Byly učiněny vylepšení v prioritách dovedností, které využívají "štíty" – např. Cheat death, absorb štíty, a % redukce poškození (Damage Reduction).
- Peti
- Útoky, kterým se hráči mohli vyhnout, ale peti poškození dostali by nyní měly správně dávat nižší poškození petům.
-
Barbar
-
Aktivní dovednosti
- Frenzy
- Runa Vanguard – rychlost pohybu zvýšena z 15 % na 25 %
- Frenzy
-
-
Demon Hunter
- Aktivní dovedosti
- Chakram
- Runa Serpentine změněna z jedové na ledovou.
- Evasive Fire
- Runa Parting Gift změněna z jedové na fyzickou.
- Grenade
- Runa Gas Grenades nahrazena runou "Cold Grenade" – zanechá na zemi jezírko ledu, které zpomalí nepřátele na 3 sekundy. Uděluje ledové poškození.
- Multishot
- Runa Suppression Fire byla předělána. Nyní odhodí první dva zasažené nepřátele.
- Sentry
- Byla předělána.
- Byl odebrán cooldown.
- Má dva "náboje", poté je třeba čekat 8 sekund na dobití. Lze zkrátit "cooldown reduction" bonusy.
- Smoke Screen
- Zvýšen cooldown ze 2 na 3 sekundy.
- Runa Choking Gas byla nahrazena runou "Vanishing Powder". Nyní stojí 0 Discipline a má 8 sekund cooldown.
- Spike Trap
- Runa Echoing Blast změněna z jedové na ledovou.
- Chakram
- Pasivní dovednosti
- Custom Engineering – Dovednost byla předělána, Sentry má 3 "náboje".
- Night Stalker – Dovednosti byla předělána, primární dovednosti nyní generují o 4 Hatred více.
- Aktivní dovedosti
-
Monk
- Aktivní dovedosti
- Epiphany – opraven bug, kdy hráč mohl zůstat zaseknutý na zdi, když se teleportoval za použití Epiphany
- Aktivní dovedosti
-
Witch Doctor
- Aktivní dovedosti
- Haunt
- Runa Grasping Spirit byla nahrazena runou "Poisoned Spirit". Nepřátelé zasažení Hauntem nyní dostávají o 20 % vyšší poškození ze všech zdrojů. Runa je nyní jedová místo ledové.
- Haunt
- Aktivní dovedosti
-
Wizard
- Aktivní dovedosti
- Hydra
- Zvýšen počet útoků jednotlivých hyder.
- Rychlost útoku (Attack speed) ovlivňuje jak rychle budou hydří hlavy útočit.
- Sníženo poškození z 195 % na 105 %
- Runa Arcane Hydra má sníženo poškození z 245 % na 130 %
- Runa Blazing Hydra má sníženo poškození z 185 % na 100 % – DoT se nyní neškáluje s rychlostí útoku (Attack speed).
- Runa Frost Hydra má sníženo poškození z 275 % na 135 %
- Runa Lightning Hydramá sníženo poškození z 305 % na 135 %
- Runa Mammoth Hydra sníženo poškození z 400 % na 295 %
- Hydra
- Aktivní dovedosti
Předměty
- Life on Hit a Life Regeneration bylo navýšeno o 25 %
-
Do hry byly přidány "Ancient" předměty.
- Jsou to silnější verze legendárních předmětů.
- Mají silnější některé affixy.
- Padají na Torment 1 a výše.
- S vyšším Tormentem je vyšší šance na Ancient předmět.
- Každá legendárka/setovka má svojí Ancient verzi. Platí i pro profese.
- Kadala vám může prodat Ancient verzi legendárky.
-
Bottomless Potion of Fear
- Nový legendární potion.
- Když jej použijete, nepřátelé dostanou strach (Fear) na 3 až 4 sekundy.
-
Další legendární předměty obdržely legendární sílu (Legendary Power). Neplatí pro předměty, které již máte na sobě/v inventáři. Platí pouze pro nově získané předměty!
- Broken Crown – když vaše postava má na sobě tuto helmu a padne gem, padne i druhý gem stejného druhu jako máte v helmě a se stejnou kvalitou, jako má první gem. Např. V helmě máte Topaz, padne Imperial Diamond, jako druhý, bonusový gem padne Imperial Topaz.
-
Předměty určené pro jednotlivé postavy
-
Demon Hunter
-
Embodiment of the Maruader
- byl předělán
- 2. setový bonus – Za každou aktivní Sentry je navýšeno poškození Hatred generátorů o 40 % – za dvě sentry je to o 80 % atd.
- 6. setový bonus – Sentry vystřelí stejný Hatred spender ve chvíli, kdy tak učiníte i vy a má zvýšené poškození o 100 %
- Helltrapper
- The Caltrops, Sentries, a Spike Traps vyvolané tímto předmětem nemohou překročit normální limit těchto dovedností.
-
-
Monk
-
Monkey King's Garb
- byl předělán
- 2. setový bonus – Použití Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush, Wave of Light vyvolá návnadu, která k sobě přivolá (Taunt) nepřátele a poté vybouchne a udělí 1000 % poškození. Profituje z vašeho nejvyššího elementálního poškození. Např. máte bonus 35 % k ohnivému, 55 % jedovému a 100 % k ledovému, tento výbuch bude mít bonus z ledového poškození.
- 4. setový bonus – takto zasažení nepřátelé dostávají další 3 sekundy o 500 % víc poškození z Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush, Wave of Light.
-
-
Wizard
-
Firebird's Finery
- 6. setový bonus – DoT nyní neuděluje poškození, pokud se hráč odejde moc daleko. Ve chvíli, kdy se vrátí blíž, poškození DoT se rozběhne znovu.
-
-
-
Nové sezonní legendární předměty
- V běžné hře budou dostupné až po ukončení druhé sezóny!
- Byly přidány nové legendární kameny.
-
Esoteric Alteration
- Nefyzické poškození je sníženo o 10 %
- Každý další stupeň: + 0,5 % ke snížení.
- 25. stupeň: pokud máte méně než 50 % životů, vaše odolnosti na led, oheň, blesky, jedy a arcane jsou zvýšeny o 75 %
-
Gem of Ease
- Za každého zabitého nepřítele získáte 1 000 zkušeností.
- Násobí se s obtížností.
- Každý další stupeň: +1 ke zkušenostem za každého zabitého nepřítele.
- 25. stupeň: Level postavy potřebný k nasazení předmětu snížen na 1.
-
Molten Wildebeest's Gizzard
- Obnovuje 10 000 životů za sekundu.
- Každý další stupeň: + 1 000 k obnově životů.
- 25. stupeň: Pokud po 4 sekundy neobdržíte poškození, zapne se štít, který absorbuje 200 % vašeho celkového Life per Second.
-
-
Nové sezónní legendární předměty, které mohou padnout se specifickýma bonusama pro jednotlivé postavy
-
Crusader
-
Belt of the Trove
- Pásek
- Každých 6 až 8 sekund je vykouzlen Bombardment, který dopadne na náhodného nepřítele.
-
-
Demon Hunter
-
Odyssey's End
- Luk
- Nepřátelé zpomalení Entangling Shot-em dostávají o 20 % až 25 % více poškození ze všech zdrojů.
-
-
Wizard
-
Ranslor's Folly
- Chrániče zápěstí.
- Energy Twister v pravidelných intervalech přitahuje nepřátele v dosahu 30 yardů.
- Každý nepřítel může být takto přitažen maximálně jednou za pět vteřin.
- Ve hře mají dočasné jméno "Energy Twister Bracers".
-
-
Další legendární předměty obdržely legendární sílu (Legendary Power). Neplatí pro předměty, které již máte na sobě/v inventáři. Platí pouze pro nově získané předměty!
-
Barbar
- The Undisputed Champion
- Frenzy nyní profituje ze všech run.
- The Undisputed Champion
-
Monk
- Gungdo Gear
- Posmrtná exploze z Exploding Palm nyní udělí zasaženým nepřátelům Exploding Palm.
- Gungdo Gear
-
Witch Doctor
- Wormwood
- Locust Swarm je zakouzlen každou sekundu na blízké nepřátele.
- Nyní je jeden primární affix vždy bonus k jedovému poškození v rozmezí 20 % až 25 %
- Wormwood
-
-
-
Opravy chyb
- Opravena chyba, kdy poškození z Gem of Efficacious bylo nesprávně reflektováno (Reflect damage affix) zpět na hráče.
- Opravena chyba, kdy bonus z Bane of the Trapped nebyl aplikován na Oslepené (Blinded) nebo okouzlené (Charmed) nepřátele.
- Opravena chyba, kdy Invigorating Gemstone neredukoval příchozí poškození, když jste byli zamražení (Frozen) nebo oslepení (Blinded). Zároveň byla opravena chyba, kdy vás kámen neléčil, když jste byli oslepení (Blinded).
Achievementy
- Byly přidány conquesty pro druhou sezónu.
- "The Lord of Bells" není potřebný pro splnění "You're Not The Boss Of Me".
Adventure Mode
- New Tristram má v adventure mode nový vzhled.
- Whimsydale by mělo dávat více odměn.
-
Bounties
- Bounties, které byly vypnuty v patchi 2.1.0 byly znovu zapnuty.
- Následující eventy odbdržely úpravy; podmínky pro jejich splnění byly upraveny:
- A Miner's Gold
- The Jar of Souls
- The Matriarch's Bones
- The Miser's Will
- The Scavenged Scabbard
- Clear the Barracks
- První patro bylo upraveno, aby bylo snažší najít vstup do druhého patra.
-
Nephalem Rifts
- Hráči nebudou oživeni na Checkpointu (obvykle začátek riftu).
- Hráč bude oživen na mrtvole po určité časové prodlevě.
- S každou smrtí bude oživení trvat déle.
- Za každý splněný rift je více zlata a zkušeností.
-
Ve hře je bug, kdy rifty 26 a výš dávájí více zlata a zkušeností, než bylo zamýšleno.
-
- Hodně map obdrželo nový vzhled (rozložení).
-
Monstra
- Počet nepřátel byl výrazně navýšen.
- Poškození, které udělují nepřátelé v riftech 26 a výš bylo sníženo.
- Následující Rift Guardiani byli upraveni:
-
Bloodmaw
- Bloodmaw byl nefér souboj kvůli kombinaci dovedností, které vás mohly sundat na jednu ránu, omráčení (stun), a AoE poškození. Jeho skokový (Leap) útok byl upraven, už vás nesundá na jednu ránu. Ale aby souboj zůstal dynamický, bude skákat o něco častěji.
-
Erethon
- Erethonův přískok (dash) útok byl upraven, AoE část útoku byla nahrazena útokem z dálky (ranged).
-
Rime
- Rime byl neférový vůči postavám, které bojují na blízko (melee). Jeho Aoe útoky by se neměly vzájemně překrývat a délka jednotlivých útoků byla zkrácena. Navíc jeho útoky na dálku by měly být více nebezpečné pro postavy bojující na dálku.
-
-
Pylony
- Shield pylon
- Nyní vrací nepřátelům poškození.
- Speed Pylon
- Nyní trvá jednu minutu místo původních 30 sekund.
- Když naběhnete do nepřítele, je vyhozen do vzduchu a dostane poškození.
- Když vběhnete do zdi, vyvolané elitním monstrem, zeď rozbijete.
-
Realm of Trials
- Prodleva mezi jednotlivýma vlnama byla zkrácena.
- Bylo upraveno, jaký typ monster se objeví.
- Odměna se škáluje s obdrženým klíčem.
- Keystone of Trials nyní necinkne (tak jak běžně cinkají legendárky) a na minimapě se nezobrazí hvězdička.
-
Opravy chyb
- Opravena chyba, kdy jste u kumpána (Follower) mohli měnit dovednosti během Greater Riftu.
Kumpáni (Followers)
-
Templar
-
Opravy chyb
- Opravena chyba, kdy Inspire přidávalo nesprávné množství Wrath regenerace.
-
Monstra
- Extra Health a Vampiric affixy byly odebrány ze hry.
-
Anarch
- Už na vás nemůže vběhnout "přes dvě mapy".
- Z přískoku (dash) se stal útok na blízko.
-
Corrupted Angel
- Už na vás nemůže vběhnout "přes dvě mapy".
- Byl odebrán Unholy Shield.
-
Inferno Zombie
- Méně XP za zabití tohoto monstra, má upravené poškození a životy. Vše je srovnáno na úroveň ostatních zombie.
-
Punisher
- Nemůže na vás skočit "přes dvě mapy".
- Omráčení (stun) zkráceno.
-
Treasure Goblins
- Do hry byli přidáni noví goblíni. Jsou pouze v Adventure mode!
- Jewel Hoarder
- Blood Thief
- Odious Collector
- Malevolent
- Stojí vždy před portálem.
- Mají speciálni ikonku na minimapě.
- Nejlepší itemy z nich padají na Torment 1 a výš.
- Byly udělány změny v tom, jak a kam goblíni utíkají.
- Do hry byli přidáni noví goblíni. Jsou pouze v Adventure mode!
Zdroj: Battle.net
Během překladu byla na PTR spuštěna druhá sezóna. Ve hře se taktéž objevil buff, který přidává: 300 % ke zkušenostem, 2 000 % k nalezení legendárky, dvojté goblíny a dvojnásob Blood Shardů. Hrajete na PTR? Jaké jsou vaše dojmy?
Jak vidím, tak asi DH odložím k ledu a vrhnu se na Wizze, nebo WD… I když s vysokými CD a hatred generátorem by mělo být i Dh pořád stejné…
Další nekompromisní důkaz, jak neuvěřitelní kreténi tuhle hru vyvíjejí. Myslet si že vývojářsky team D3 vytvoří někdy něco normálního, když sou to evidentně idioti je bláhové. Jak může idiot udělat něco normálního? Od idiotů můžete čekat jen idiotskou hru. Vanila WW retard barbar, Reaper of Souls DH vysírač sentry, měl sem 600 paragon což sem poctivě velmi dlouho farmil jako mag, přišel DH za měsíc mě stahl a předběhl z nulového paragonu (trapné). Opravdu fer kdyby v podstatě tu hru nemá smysl hrát za nikoho jiného, než toho největšího chudáka co vývojářsky team D3 zrovna vyplivne. Je jen škoda, že k té zalagované sračce není žádna alternativa, už dávno bych to odinstaloval a nikdy již Diablu nedal šanci za to co sem si s touhle hrů zažil.
Lol tolik sladkych vystrasenych DH, nejsem si jistej ale asi sem jedinej komu ty upravy u DH prijdou jako extremni boost uz par testuju na PTR a po opravdu dlouhy dobe me DH zas bavi…navic to odstraneni CD u sentry je neskutecne mily…chapu je spousta maniku vystrasena ze uz nebude mozny naklikat par sentry schovat se za roh a cekat, ted bude potreba hrat trochu aktivne a to mi u DH hrozne chybelo nemluve masivnim narustu DMG, jen doufam ze mistri od Blizzardu se nenechaj ukecat od stezujicich si uplakanku a vsechny zmeny ponechaj tak jak jsou xD.
V pravo hore malé okénko …dáš Europe a copy a čekáš a čekáš a čekáš…………………:) Asi tak po 2 hodinach ak chces T6, Ti se stestim pripoji jinak čekáš a čekáš a čekáš…………………:)
Ahojte, ako si viem skopírovať svoje postavy do PTRka?
Ďakujem
Ja tiež nechápem praktiky Blizzu, má sa hra testovať, tak nech to doprajú všetkým, ktorí májú chuť vyskúšať niečo nové a nie čakačky!!! (dokonca ten čas sa v priebehu čakania viac X navýšil) a tak moje milé PTR som z PC odpalil a je pokoj, počkám na Vianočný alebo novoročný patch 2.1.2. Predchádzajúce PTR bolo bez problémov, max 1-2 min ale TOTO 1-2 hod. THX nemusím…:)
Tak jsem si stáhnul PTR, který mi zabralo 20GB na disku a těšil se, že vyzkouším všechny změny. Jaké bylo moje překvapení když jsem si to chtěl v sobotu dopoledne vyzkoušet, protože jsem měl chvilku čas: čekej 2hod 35min. Říkám si OK, teď to tedy nechám být a zahraju si večer a čekalo mě to samé překvapení, tentokrát 2hod a 34min. Ať s tím jdou někam. Na takový PTR jim kašlu a kašlu jim i na normální hru. Akorát se teď budu zbytečně hodit za gearem, abych ho mohl s novým patchem zahodit, protože borci vymysleli Ancient legendárky. Je mi z nich na blití.
SWK monk je v PTR zatím silnější než live verze, co jsem zkoušel. Bohužel se to blbě porovnává, protože taky snížili obtížnost GR nad :/.
Chtěl jsem využít buffu o víkendu,ale kdykoliv sem se chtěl připojit, tak 3 hodinová fronta :/ :/
savocecky: ono nebude tak zle,co jsem zkousel na PTR tak nude monk porad sllny,sice uberou 20% bonus,ale ber zase na vedomi ze pribudou ANCIENT lege = +30% navyseni dmg zbrani a statu! VIs co by to udelalo kdyby to nechali a mel k tomu o 1500DEX vic + 2H gunu se 4500DMG?? 😀
sunwoko je ted i mozna lepsi,nejsi zavisly na holy elementu protoze ten dvojnik profituje z tve nejvyssi ele dmg s hlavne vis kdy to ted vyhodis se skillem nez pomalu pocitat kdy se ti spotrebuje 75spiritu.
me to teda na PTR pripadne porad silny a to nemam vyhnany ele,SoJ a ANCIENT itemy 😀
DH postavy sou taky porad silny jen upravili to,ze musite hrat aktivne a ne to jen nahazet a schovat se ,to mi pripadlo spis nudny nez "hratelny" 🙂
Co se tyce nerfu vseobecne..,berte na vedomi,ze budou daleko silnejsi zbrane a itemy s vyssima statama takze ve finale nebude tak zle :)!!
savocecky: asi jsi myslel daibo 🙂
Ale mohli u Sunwukos nechat ten bonus 20% dmg když máte nasazené diablo teď se zase pojedou jednoručky a jsme tam kde jsme byli
Ono to tak hrozne nebude koupil jsem si D3 6/6/2014 19:34 a mam paragon 522 i po vymazani vsech postav jsem rozjel Monka a u neho zustanu co se tice DH je mi to u prdele kde ted je spis me sere ze blizzard nuti hrace menit herni styl postavy.
kaharin: neplac:)) pokazde neco nerfnou a ted to hold odskakal DH, minule wizz..nebo vas (DH) vazne bavi chodit jako buh mezi mobkama bez spetky umu? rly?:D t aby skosili DH si prala velka vetsina hracu jelikoz ostatni chary se ani nahodou nepriblizili zebrickum DH a to zase odrazovalo 5/6 hracu vyjma DH..takze za me tleskam:)
Nechapu proc se na PTR nejde pripojit ale to je jedno a pripojim se k savocecky co patch to zmena v hernim stylu ja taky hraju jen Monka skoda ze to hra nejde hrat ofline mozna by to bylo lepsi.Nekde jsem cetl ze blizzard nebude zasahovat do herniho stylu postav ale nevim kde uz to bylo.
zda sa ze tasker and theo pre DH budu zbytocnost, resp. cely BP system.
Souhlasim. Hraju DH se sentryma a vazne me to odrazuje pokracovat v hrani ty kokos …. Tykovy zasadni zmeny . To je nechutny !
Ok co patch to změna v herním stylu Monka už mě to začíná vážně žrát
to Pyrrus: Presne tak, takže napr. Augild set bude môcť byť celý Ancient, zatiaľ na PTR každý jeden čo som robil je Ancient, ale to asi iby kvôli tomu, aby sa to odskúšalo.
@Pyrrus: Plánky ne, udájně je šance, že se ti ancient legendárku podaří ukovat z plánků, které znáš.
Jedna otazecka: Ancient legendy budou i u blacksmitha, tzn. budou padat planky?
Pozor na to, treba krotiť vášne, lebo dočasne je zvýšené expenie o 300% a drop legendárok o 1000%, takže každú chvílu padajú a expiť sa dá abnormálne – radšej to dlho nehrať lebo ľahko sa na to zvyká a ťažko odvyká:)))
Cakanie na prihlasenie do PTR je katastrofalne az takmer nemozne!!! Momentalne wait 58 min. Vcera v pohode a dnes NEMOZNE!!! A tak len letmo v Bounty ani jeden MOB, co ma trochu prekvapilo, mozno smola, zato legendarky padali jedna za druhou. Act 1 zmena umiestnenia dvoch artisan-ov (Myriam + Covetous Shen) hodnotim KLADNE. A navyse pridane 3 nove legendarne kemene (vlastnosti perfektne). Inak to je asi tak vsetko, co som asi pri hodinovom hrani spozoroval a samozrejme sa mi navýsil paragon z 577 na 581…:)
@Psycho: díky, kouknem na to.
TROCHU OFFTOPIC:
Poprosil bych, jestli by bylo možné aktualizovat sekci -Herní postavy-
Některé pasivní a aktivní skilly jsou v žalostném stavu, u WD dokonce chybí i jaký to je element a ani netuším, z jakého patche tam jsou informace: ) Myslím si, že to je nejvíce vytížená sekce, co se nováčků týče ; )-
I já se rád podívám sem, když to nechci louskat, a chci si něco rychle porovnat.
Děkuji
Tak si to zosumarizujme a zistíme, prečo sa zmeny týkajú len niektorých charov – samozrejme je to môj subjektívny názor, ale vzhľadom na to, že všetky postavy mám urobené a prechodené s najčastejšími buildami tak to viem celkom aj porovnať. (hrám len Hardcore)
Crusader – Stampede (Phalanx) build – perfektný, T6 hravo, GR30+
Shotgun build – veľmi dobrý, T6 je ok, GR30+
Barbar – Furious Charge Build – zvláštny, T6 v pohode, GR30+
Earth Might build (skákajúci mrznúci barbar), T5-T6, GR do 30 (asi)
Wizard – Firebird build – perfektný, T6 hravo, GR30+
??? ostatné sú také nemastné neslané, ja mám cold build, papierovo dobré, ale v praxi nič moc
ešte nejaký arcane by mohol byť
Witch D.- Pet build – perfektný, T6 hravo, GR30+
Jade build – zaujímavý, T6 hravo, GR??? nechodil som
Monk – Sunwoko build, veľmi dobrý, T6 hravo, GR30+
??? iný, nemastný neslaný
Demon H. – Sentry build, nuda, nuda, nuda, T6 zlý vtip, GR 35+
Smoke Screen, Elementar Arrow – elektrický, ??? nezraniteľnosť, T6 smiešne, GR 35+
Z tohto mi vychádza, že jedine Demon Hunter je poriadne pokazený a potrebuje upraviť, nie ostatné charaktery dotiahnuť na úroveň DH, ale opačne. U ostatných charov sa robia skôr menšie zmeny, ale zato celkom fajn, ako napr. WD bude mať Haunt aj poison, čiže konečne sa dá urobiť komplet poison build so staronovou dvojručkou Wormwood, ktorá bude dávať až +30% poison dmg a každú sekundu Locust swarm, na to sa celkom teším. Alebo DH už nebude mať poison runy, atď. tých zmien je dosť.
Preto si myslím, že Patch ako taký len zas pláta to, čo sa zatiaľ nepodarilo, viď GRifty a odmeňovanie, Akt V monštrá alebo dosť pokazeného DH. Ale zmeny celkom pozitívne zatiaľ, uvidíme vo finále.
Je nějaké info o tom, zda to bude nasazeno i na konzolích? Konkrétně mám na mysli PS3. Díky za odpověď.
mohli by to už konečne optimalizovať tak aby som v niektorých častiach hry nemal z ničoho nič FPS 12 😀
No takže jsem opět pěkně naštvaný nebo spíše zklamaný… O Crusaderovy nepadla ani zmíňka jako by vůbec s ním nepočítaly. Myslel jsem že taky u něj něco nerfnou nebo změní ale jako vždy všechny chary změnili jen stále Crusader bude stejně nejslabší postavou v D3 jako je teď…
S tým DH idu do OP niejako moc často nezdá sá vám? Nezdá sa vám že OP DHčka tu už raz bolo Najpr Vault s Trail of Cinders a jeho 3000% weapons dmg, teraz smoke screen a Sentry.
Ako som to už písal, bude tu veľa hluku ohľadom DH, pretože niekomu sa proste páči, že nič nemusí robiť a pískať si za múrom alebo je v permanentnom smoke screen. Všetci, ktorí trochu tomu chápu, tak musia uznať, že DH bol zle urobený a bolo len otázkou času kedy príde zmena. Ano aj ja som veľa hral DH kvôli tomu, aby som rýchlo nafarmil shardy, expy atd ale či ma to bavilo? – NIE, bola to dosť nuda. Konečne sa mení mechanika hry, kedy aj DH, bude musieť bojovať a všetko je to len o tom zvyknúť si na nové podmienky a trochu upraviť equip.
Nikto tu nespomenul jednu dôležitú vec, že sentry už nebudú mať cooldown, čiže okamžite sa dá položiť 2-3 sentryny a bojovať a okrem toho sú silnejšie. Ano bude treba viac generovať hatred a na to je luk alebo quiver, ale osobne si myslím, že to bude ešte silnejší build ako bol doteraz. Samozrejme nebude sa to páčiť každému, ale to je už o niečom inom. Všetko je to ešte len testované a uvidíme, čo bude vo finále a zmeny na DH osobne vítam a keďže hrám len HC tak som len rád, že sa črtá na lepšie časy.
PS. čo sa týka tých GRiftov a to, že hráči dávajú teraz vyššie nie je hlavne kvôli tomu, že by buildy boli silnejšie alebo itemy sú o toľko silnejšie, ale hlavnou zmenou vo vyššom progrese je obrovská hustota mobov (aspoň 3-4krát viac ako teraz), odstránenie extra health elitiek, zmena schopností Akt V mobov, ktorý už nevydržia 3krát viac ako je tomu teraz a v neposlednom rade od GR26 majú monštrá menej života ako je tomu teraz, toto spolu je hlavný dôvod tých vysokých GRiftov – nie že Marauder set je o toľko silnejší.
pozri si rebricek a profily najlepsich hracov, ak mas nieco za dh odohrane, nebudes mat problem pochopit ako to myslia 🙂
existuju aj hatred generatory :), chakram quiver alebo kridershot, vsetko sa momentalne na ptr skusa a najdes to v profiloch aj s potrebnymi skillmi 🙂
Tak to nechápu jak, teď mi 5 sentryn nepřetržitě stříli 4 hatred spendery zasebou, a s tím novým patchem vystřelím 4x 1 hatred spender a jsem bez hatredu a můžu se jít klouzat
znici? hral si ptr? momentalne sa s tym setom na hc behaju gr45-49 🙂
To je v prdeli tak já konečně nafarmím ten sentry build na DH a oni si pak vydaj patch kde ten build naprosto zničí viz: 6. setový bonus – Sentry vystřelí stejný Hatred spender ve chvíli, kdy tak učiníte i vy a má zvýšené poškození o 100 %
Nephalem Rifts
Hráči nebudou oživeni na Checkpointu (obvykle začátek riftu).
Hráč bude oživen na mrtvole po určité časové prodlevě.
Chtěl bych mít možnost si vybrat.