Patch 1.0.5 je na cestě. Přinese spousty změn a také dvě úplné novinky. První z nich je Monster Power, systém, pomocí kterého si budete moci nastavit obtížnost monster na každé úrovni obtížnosti. Druhou novinkou je Infernal Machine, událost, při které se hráči utkají s „uber“ verzemi vybraných bossů. Patch 1.0.5 také mimo jiné opraví mnoho chyb, vylepší uživatelské rozhraní a vybalancuje skilly postav a vlastnosti některých předmětů.
Nový systém: Monster Power
Podobně jako příkaz „Players 8″ v Diablo II, systém “Monster Power“ je navržen tak, aby hráči měli větší kontrolu nad tím, jak nároční nepřátelé jsou v každé obtížnosti.
Pomocí tohoto systému se mohou hráči rozhodnout, zda zvýší zdraví a poškození monster podle různých „Power levelů,“ a na oplátku obdrží různé škály bonusů pro obdržené zkušenosti (pro úroveň hrdiny 1-59), stejně jako bonusy k Magic Find a Gold Find (pro hrdiny v obtížnosti inferno), který se bude počítat nad 300% limit, který je nyní nastaven.
Možnost zvýšit “Monster Power“ bude k dispozici všem hráčům od 1. levelu v okně výběru úkolu (Quest) a může být upraven zvlášť pro obtížnosti normal, nightmare, hell a inferno.
Nové události: Infernal Machine
Infernal Machine je zařízení, které umožní hráčům na úrovni 60 utkat se s „Über“ verzemi některých bossů z celé Sanctuary. Odměny za poražení těchto bossů budou veliké, ale bude to vyžadovat trochu úsilí.
Jen nejsilnější Nephalem může odhalit tajemství, jak postavit Infernal Machine. Ale jakmile ho postavíte, zařízení může být použito k otevření portálů do speciálních lokací, kde nebude pouze jeden, ale dva bossové, kteří byli předěláni ze svých původních verzí, jak z hlediska obtížnosti tak i vzhledu.
Poražením těchto bossů hráč získá extra věci (loot) a zlato, ale taky bude mít šanci, že mu vypadne část legendárního prstene.