Diablo Immortal na PC

Žádali jste to, a Blizzard vám vyšel vstříc. Diablo Immortal bude na PC a spuštěno bude již počátkem června. A to včetně cross-play a cross-progrese.

Stručná historie

Rozhodnutí zda vyvinout Diablo Immortal pro PC týmem rezonovalo dlouho dobu. Na jednu stranu jsme necítili, že by bylo dobré vydat na PC hru, která byla původně určena pro mobily. Na druhou stranu jsme chtěli hru dostat mezi co nejvíce lidí, ba co víc, mezi naše nejoddanější PC fanoušky. Rozhodujícím faktorem bylo, že spousta lidí se pokusí hrát Diablo Immortal přes emulátor, což nás dovedlo k rozhodnutí jim přinést lepší zážitek.

Ďábelské ovládací schéma

Známé nástroje

Abychom zůstali věrni Diablo frančíze, pečlivě jsem přenesli klepání prsty a mačkání tlačítek na ovladači z mobilu na staré známé kombo klávesnice a myši. Stejně jako ve „starých“ Diablo hrách budete levým myšítkem chodit a útočit, a mačkáním kláves používat dovednosti a léčivé lahve.

Dosažení správného základního ovládacího schématu bylo dosaženo po mnoha kolech testování. Zkoušeli jsme několik rozložení, ale ani jedno nebylo dobré. Takže jsme se vrátili ke klasickému rozložení s drobnými změnami.

Nový arzenál

Ovládání postavy pomocí WASD ovšem není součástí historie Diablo. Důvodem této volby je to, že věříme, že se jedná o intuitivní způsob ovládání postavy namísto bezduchého klikání levého myšítka, které slouží jak pro pohyb, tak i pro útok. Možnost zároveň se hýbat a útočit je vlastní pro mobilní hry, a chtěli jsme, abyste měli tuto možnost. Ovládání myší toto jednoduše neumožňuje.

Nakonec jsme došli k závěru, že toto je to pravé ovládací schéma, které vám dá ten správný Diablo pocit, a zároveň přidá nové možnosti, se kterými můžete experimentovat. Ovládání by mělo být intuitivní a přirozené pro hráče ARPG her. Pokud se vám naše nastavení nelíbí, máte možnost si jej změnit dle vašich preferencí. Dejte monstrům co proto dle vašich představ.

Podpora ovladače

Pro všechny konzolové hráče, přidali jsme podporu ovladačů na PC. Toto chování bude mimikovat mobilní verzi. Detekce ovladače bude skvělým zážitkem a bude možné přenastavit ovládání, tak jak jste zvyklí.

Nesmrtelné UI

Škálovatelnost HUD

Diablo Immortal bylo vytvořeno jako mobilní hra. Jednotlivé elementy UI by měly být velké, ale tak, aby braly v potaz velikost telefonních displejů. Zmenšení UI proto bylo jednou z hlavních priorit. Chceme, abyste dobře viděli na hru, ale zároveň abyste náhodně nemačkali elementy UI. Proto jsme zmenšili portrét, minimapu, tlačítka menu, vše na komfortní velikost.

Menu

Chtěli jsme vydat mobilní a PC verzi zároveň, aby mohla cross-play komunita společně růst. To znamenalo ponechat vzhled stejný na obou platformách a bylo to extrémně důležité, a to i pro násobně větší monitory. Většina chování nebude zcela upravena pro PC, a některé interakce v menu mohou připomínat mobilní verzi, ale zajistili jsme, aby všechny hlavní funkce měly klávesovou zkratku a tím bylo eliminováno manuální klikání na každou funkci.

Chat

Od všech Blizzardích počítačových her se očekává, že budou mít plně funkční chat systém, a to včetně Battle.net zvonečků a šeptání. Ušli jsme v tomto směru obrovský kus cesty, aby v Diablo Immortal tomu nebylo jinak.

Závěrečné myšlenky

Diablo Immortal na PC je Blizzardí experiment. Původně jsme nezamýšleli port na PC. Ale ve chvíli, kdy to bylo možné, jsme věděli, že to tak chceme. Pokud jste Diablo veterán, výsledek očekávání se bude lišit od ostatních Diablo her. Ale velice se těšíme, až budeme kosit démony klikem myši, a doufáme, že vy taktéž. Chápeme, že mnozí z vás jsou veteráni, proto jsme vás při vašem návratu do světa Sanctuary chtěli vybavit zbraněmi, které znáte. Doufáme, že se uvidíme na PC až se v červnu brány Open beta otevřou.

Zdroj: Blizzard

Komentáře 8

  1. Neocakaval som od hry ziadne zazraky ale co som si pohladal info s roznych zdrojov tak to bude skor iba prechod hrou ak mi to vobec bez zaplatenia dovoli.
    Najviac ma sokovalo aku drasticku bude mat hra nastavenu monetizaciu ked prehliadnem tie kvanta skinov za real ok to nemusis kupovat . Ale enchantovanie gearu krystalmi ktore kupis na shope uz ok nieje. Manik skusil enchantovat bez pouzitia moznosti nakupu tak naenchatoval 1 na 1rank za tri mesiace a tych rankov je 5 na kazdom kuse gearu. Nechapem bud si v blizzarde strasne veria alebo su ludia naozaj j*bnuty a su ochotny nasypat do hry tisice dolarov.

    • Nová zona překvapila 🙂 jsem myslel, že budou nové zony vydávat až po vydání hry časem .. fajn.

  2. Psal jsem to už jinde.
    Já přehnaná očekávání taky nemám, ale můžu se nechat jen příjemně překvapit. Po shlédnutí x youtube videí od echo gamera a podobných, kteří umí pěkně shrnout info a dávat svoje názory … se začínám víc a víc těšit 🙂
    Trochu se obávám monetizace, aby nebyla příliš agresivní, ale podle všeho bude zlatá střední cesta nejlepší (koupit si battlepass za 5 babek). Bude záležet na úhlu pohledu. Ve finále by to mělo být hratelné vlastně i ve free2play formě. Ale to se uvidí..
    Taky doufám, že PC verze nebude moc přizoomovaná, podle prvních videí/obrázků to vypadá dost male, i když UI upravují a přizpůsobují PC a rozlišení na monitory.

  3. Už jsem loni krátce zkoušel Betu na mobilu, ale neměl jsem dostatečné železo pro plnohodnotné hraní. Mám přihlášku do otevřené Bety i na PC, ale je otázka, zdali vůbec vyjde, když hra za měsíc vychází ve Free 2 Play režimu.

    Hra vypadá hodně podobně graficky jako trojka nebo Wolcen: Lords of Mayhem. Nemám přehnaná očekávání, takže mohu být jen překvapen. Bude to snad příjemná oddechová změna po stovkách hodin strávených v Rust a Hunt: Showdown.

    • no ono to je tak ze 2.juna to vychadza na pc ako open beta pre vsetkych aspon tak to chapem ja a take mam info

  4. Snad kvůli tomu nedojebou D4.Ale aspoň máme zas něco nového než D4 vyjde.Doplníme lore atd atd. 😀

  5. „Blizzard vám vyšel vstříc“ 😀 😀 😀

  Přidat komentář