Patch 2.6.0 – hotfixy

Patch 2.6.0 přinesl nejen nekromanta, ale bohužel i pár kritických chyb. Blizzard chystá na pondělí hotfix.

Předměty

  • Opravena chyba, která u bonusu z šesti částí Grace of Inarius až příliš často spouštěla Mirinae a další „on-hit“ efekty.
  • Upraven šestý bonus u setu Bones of Rathma.
    • Hráčům stačí vyvolat pouze čtyři (bylo deset) Skeletal Mages, aby se aktivoval šestý setový bonus. Šestý setový bonus nyní garantuje o 625 % (bylo 250 %) zvýšené poškození Army of the Dead a minionům za každého vyvolaného mága, strop je 2 500 %. Tato změna usnadňuje udržení šestého setového bonusu a na počátku boje je náběh poškození rychlejší.
  • Hellcat Waistguard byl znovu přidán do loot tabulek.
  • Opravena chyba, která umožnila všem postavám nosit určité nekromantské předměty.

Dovednosti

  • Opravena chyba, kdy Marked for Death s runou Grim Reaper nesprávně rozšiřoval poškození z dovednosti Frailty.

Oprava se na serverech měla objevit už v pátek, ale nepředvídané problémy způsobily, že hotfix bude nasazen až v pondělí. K celé situaci se vyjádřil komunitní manažer Kauza.

Bohužel máme s hotfixem technické potíže, tudíž musíme opravy odložit až na pondělí. Přijměte prosím naši omluvu za zdržení. Tým tvrdě pracuje na vyřešení.

Diskutujeme o zpětné vazbě, kterou nám poskytujeme a zvažujeme různé možnosti, jak postupovat, až bude hotfix nasazen. Prozatím byste se měli vyvarovat zneužívání exploitu*.

*Kombo DH + Nekro (Frailty a Marked for Death exploit). Někteří lidé byli schopní „díky“ tomuto exploitu dostat legendární gemy na level 140 a dál. Pokud umíte anglicky, nějaké informace naleznete v tomto videu.

Pokud anglicky neumíte, věc se má takto: Frailty instatně popraví cokoliv, co má méně než 15 % HP. Hra toho docílí tak, že udělí vskutku masivní poškození. Marked for Death s runou Grim Reaper udělá to, že 15 % tohoto masivního poškození je přeneseno na další nepřátele. Jedná se nechtěnou, nezamýšlenou interakci mezi těmito dovednostmi (bug). A hráči tento bug začali zneužívat (exploitace bugu). V potaz můžeme brát dva postihy. BAN lidí, kteří tuto chybu zneužili, nebo rollback jejich postav.

Důrazně vás varujeme, nezneužívejte tento bug! Redakce Diablofans.cz nenese odpovědnost, pokud dostanete BAN, nebo jiný postih za využití tohoto postupu.

Navíc, jako formu omluvy, zvažujeme po nasazení hotfixu Double XP buff. Obecně takovéto buffy nezapínáme a to z důvodů, aby lidé nehráli jen tehdy, když jsou aktivní. Za těchto neobvyklých okolností uděláme výjimku.

Děkujeme komunitě za zpětnou vazbu. Budeme i nadále sledovat diskuze, další informace poskytneme nejdříve příští týden.

Zdroj: Battle.net, Battle.net

 

26 komentářů u „Patch 2.6.0 – hotfixy“

  1. Jo. Jsem to říkal. Rathma je blbě nastavená. A i když to bude teď lepší, stejně si lidi vydobudou pasivnější pet set.
    Co se týče toho exploitu, tak mě trochu mrzí, že ten hněv na fórech odráží stav mentality dnešních hráčů. Já chápu, že se někdo cítí ochuzen. Ale je to jen hra a měla by se hrát, protože vás baví, protože má sama hodnotu. Stav věci je, že je to pro lidi určitá forma sprintu. Co nejrychleji projít, posbírat paragony, zvyšovat lvl gemů … ve změti výbuchů, barevných filtrů … Já nevim, to prostě Diablo neni. Kéž by už vydali tu jedničku.

  2. vrana: zdá se že nejsi moc pozorný čtenář, oni mluví o setu:Bones of Rathma
    “Upraven šestý bonus u setu Bones of Rathma.
    Hráčům stačí vyvolat pouze čtyři (bylo deset) Skeletal Mages, aby se aktivoval šestý setový bonus. Šestý setový bonus nyní garantuje o 625 % (bylo 250 %) zvýšené poškození Army of the Dead a minionům. Tato změna usnadňuje udržení šestého setového bonusu a na počátku boje je náběh poškození rychlejší. “
    s timto setem jsem měl problém už v 60gr a opravdu pořeboval vyrovnat s ostatníma

  3. LOL, Blizzard resp autor clanku si zas nedovedl dat dohromady 1 a 1 resp Necra a DH spolu s jejich skillama a jeste o tom mluvi jako o bugu, to uz je cisty amaterismus. Neni to nic jinyho nez pouzivani standartne dostupnych skillu, zadne prochazeni zdi diky chybe ve hre. Mozna by to chtelo vedet ctj bug:) natozpak jeste uvazovat o nejakem postihu(oni neco nedomysli a jeste ostatnim chteji dat postih wtf), to uz je vazne na hlavu, kdo je chytrej vyuzil toho, kdo ne proste ma smulu a nazdar

  4. Ty v*** já se du vyzvracet. D****** a jejich d****** hra. Díky chybě 140 plus geam a oni jdou navyšovat DPS Nekrovi. Wizard chodí 95 plus a nové postavy 140 plus. Na co ti
    m***** co tu hru vyvíjejí měli PTR, když je zase plná chyb? Do ted nedokázali vyřešil LAGY a jsou to LAGY na 30 a víc sekund kdy jsi díky ním defakto permanentně mrtvý.
    Za co chcou dávat BANY? Za to že oni nechali ve hře chyby? Jediný kdo by měl dostat BAN jsou ti d***** co hru jako že vyvíjejí. Na hodinu ty arogantní s***** vyházet. Lidé poctivě farmili, investovali do hry realné peníze, čas, energii a takhle banda rádo by vývojářů jím to jen celé zničila. Zaplat pánbůh že sem Nekra nekoupil, od nich by byl i zadarmo drahý. Fakt nechápu Blizzard jak může nechat
    takhle dlouho k***** značku (jméno firmy) půl mozkům. To jako nemají jediného testra, že na to nejsou schopní přijít, vybalancovat DPS postav, opravit triviální chyby co tam jsou díky ním? Jako chápu že když se snažíš tvořit můžeš dělat chyby,
    ale pokud se z nich nedokážeš poučit šeš jen k**** co se plácá na místě ……………

    PS: ted defakto díky jejich chybě budou ti lidé co ji využily farmít xkrát rychleji než ti co né. Já osobně ani nevěřím že to byla jejich chyba oni jsou jen takový k***** že to udělali na schval. Když seš arogantní není to problém, když seš arogantní s***** tak už ano. Celá tá hra respektive její vývoj je jen o tom, že ničí co sami vytvořily. Problém je že si před tím nechali za svoje dílo zaplatit a že nic jiného ta hra než furt dokola zhánět nový gear nenabízí. Public je katastrofa, solo hra neefektní (nepoužitelná) díky jejich změnám ve hře. Sem zvědav co vymyslí dal 😀

          1. Tož ocas moyek nemá no ale někdy je touha ocasa silnější….rollback nebude 140 lvl gemy zustanou to je celkem prasečina

          2. To jako fakt? Máš link? To není dobrá zpráva od Blizzardu směrem ke komunitě.

    1. Podle mně máš pravdu (napsal bych to jinak,ale tak každý jsme nějaký). Udělali z toho strašnej budget hru. Když já udělám v práci chybu tak ji musím zaplatit bohužel vývojaři vydají patch když je dobře ZDARMA. Mimochodem necra jsem si koupil a je to slidesshow barev. Nejhnusnější na této hře je že v podstatě všichni hrají stejnej build u dané postavy. LVL 70 u necra za 3 minuty GR90 po třech dnech hraní.Vůbec nechápu proč má hra XX obtížností bych chtěl vidět statistiku kolik je na jakou obtížnost odehráno času. Je tam spousta nesmyslů.

      Po dvou letech mně tato hra donutila se vrátit k Diablu 2 .

Napsat komentář