Někteří hráči jsou netrpěliví a ptají se, proč už nový Patch dávno nevyšel nebo proč trvá tak dlouho opravení několika na první pohled primitivních chyb. Stížnosti si všiml i Vaeflare, jeden z komunitních manažerů Blizzardu, a vyjádřil se k tomu třemi stručnými odstavci. Zdlouhavý proces opravování chyb ve hře nebo přidávání nových vylepšení do hry obhajuje tím, že vše vyžaduje svůj čas. Zde je kompletní vyjádření:
Vaeflare:
Jednou z věcí, která se často objevuje nejen na oficiálním fóru, jsou návrhy na „drobné“ opravy a různé spekulace a dohady, kolik času zabere jejich provedení a implementace do hry.
Skutečnost je taková – vývoj hry je velmi opakující se proces, který zabírá spoustu času a na kterém pracuje spousta lidí. Design bere čas, kódování bere čas, grafická stránka bere čas, QA trvá dlouho: zkrátka vše na co si jen vzpomenete. Je zde více možností pro řešení každé navrhované změny a chyby, bez ohledu na její závažnost. Záleží na jakých dalších věcech se zrovna pracuje, v jakém pořadí, kdo na nich dělá a další problémy, které se objeví během tohoto procesu. Někdy to vyžaduje testování navíc, hlavně pokud jde o bugy, které už byly opraveny, ale nebyly správně opraveny. Takže se to musí opět otestovat, protože nechceme vydávat opravy chyb, které nejsou zrovna opravami, ale spíše špatnými záplatami.
I když existuje něco jako seznam známých problémů a chyb, neznamená to, že je to kompletní seznam všech chyb ve hře nebo jejích nedostatků. Takže vedle běžných chyb a oprav často můžeme pracovat také na jiných věcech, které ani nebyly zveřejněny v seznamu známých chyb. Snažím se ale dělat věci tak rychle, jak jen můžeme, přestože je to proces, který vyžaduje čas.
Zdroj: Battle.net