Patch 2.1.2 příští týden?

Včera jsme vydali překlad ohledně konce první sezóny a shodou náhod se na oficiálních fórech hry se objevil dlouhý a zajímavý blue-post ohledně patche 2.1.2. Možná se tak dočkáme fanoušky velmi očekávaného patche již příští týden. Chcete vědět víc? Přečtěte si dnešní novinku.

Komunitní manažer Tyvalir sdílel dlouho novinku na oficiálních fórech, kde nastínil, jaké důvody vedly k uvolnění patche, proč teď a ne až po skončení sezóny.

V současné chvíli se připravujeme na vypuštení patche 2.1.2 a ukončení sezóny. Mezitím se s vámi chceme podělit o důležité informace ohledně těchto milníků.

Patch 2.1.2 a první sezóna

Naším cílem je vyhnout se implementaci hlavních změn ve vybalancování postav před koncem (jakékoliv) sezóny. V ideálním případě důležité opravy proběhnou v době mezi sezónami nebo těsně po začátku, to abychom hráčům dali šanci seznámit se a adaptovat se na změny.

Bohužel, narazili jsme na technické riziko, které spočívá v současném spuštění patche 2.1.2 a procesem konce sezóny. Pokud bychom chtěli tyto dvě věci udělat zároveň, nebo tesně po sobě, vznikly by potíže a oba procesy by byly ohroženy. Z toho nám vyšly dvě možnosti:

1) Patch spustíme poté, co doběhne přenos ze sezóny. V tomhle případě by hráči neměli pár týdnů po startu nové sezóny přístup k vylepšeným setovým předmětům, vylepšeným legendárním předmětům a novým sezónním předmětům.

2) Mohli bychom spustit patch 2.1.2 před koncem sezóny. V tomhle případě by byly ovlivněny sezónní žebříčky.

Když hráčům sezón nedáme okamžitě přístup k novým předmětům hned na začátku druhé sezóny, zničilo by to požitek ze startu sezóny. Věříme, že když jsme hráčům dali pár týdnů navíc na seznámení se s patchem 2.1.2 a dovolili jim vše otestovat na PTR realmu, dopad na žebříčky bude minimální.

Po zvážení obou možností jsme se rozhodli spustit patch 2.1.2 tři týdny před procesem ukončení sezóny. To by mělo umožnit hráčům přizpůsobit se změnán, než skončí první sezóna. Zároveň spuštění nového patche zaručí, že sezóna není zbytečně natahována, kvůli těm, kdo se těší na sezónu druhou.

Příští konce sezón

První sezóna byla pro nás obrovská zkušenost a hodně jsme se z ní naučili. Chceme dosáhnout hladšího ukončení druhé sezóny. Do budoucna počítáme s takovýmto scénářem: Konec sezóny, spuštění nového patche, začátek nové sezóny. Přesně v tomto pořadí. Tuto zahajovací sezónu to už bohužel nezvládneme, je to plán do budoucna.

Pro více informací o nadcházejícím konci sezóny najdete zde, o patchi 2.1.2 se dovíte více zde.

Děkujeme za trpělivost a těšíme se nashledanou v Sanctuary a druhé sezóně!

Jak má Blizzard ve zvyku, Tyvalir naznačil, že patch může, ale ani nemusí vyjít 13. ledna, stejně tak sezóna může a nemusí skončit 3. února:

Jak bylo zmíněno již dříve, 3. únor je nejzazší termín, kdy můžeme ukončit sezónu a vypustit patch 13. ledna. Je důležité mít na paměti, dané datum je pouze nejzazší možné a může se kdykoliv změnit, pokud bude potřeba.

Později se ve vlákně objevilo ještě jedno Tyvalirovo doplnění o informaci důležitou pro next-gen konzolisty:

Chceme, aby patch 2.1.2 vyšel pro PC, PS4 a Xbox One ve stejný den. To se může z různých důvodů změnit, ale doufáme ve spuštění patche pro výše zmíněné platformy ve stejný den (nebo nejdéle v rozmezí několika dnů).

Pokud má sezóna skončit 3. února, patche se můžeme dočkat příští středu. Těšíte se?

Zdroj: Battle.net

26 komentářů u „Patch 2.1.2 příští týden?

  1. Fragnatic: tak nikde nie je napisane, ze Blizzard nemoze robit dalsie pokracovania. Kludne moze byt nejake Diablo 4 kde sa vyhnu omylom z D3. Niekedy mam pocit ze si ludia stazuju a hovoria si – chceme si rychlo uzit predtym nez pojde vsetko do haja. Tak to byt ale nemusi, herna scena moze zazit obrodu a Diablo 4 moze nie len existovat, ale aj naplnit vsetky nase zelania.

  2. nikdo tu zmlsaný není!!

    jen bych vám rád připoměl že už opět uplynul nějaký čas a společnost se vyvíjí ani když vyšlo D1 byl to přelom a moc patchu se nedělalo ale pánové dnes máme rok 2015 a trh se hrami se nám velice rozrostl a pokud si bude blizzard chtít udržet svojí řekl bych pozici na výsluní bude muse začít pro to něco dělat. Pokud budou dále takto přešlapovat na místě a sem tam něco vypustí jako to dělají velice brzy je převalcují ostatní

  3. Nevím ale nevidím v tom nic špatného. Naopak. To že se jednou začas změní styl hry není na škodu. Chápu, že ten kdo hraje jen pár hodin týdně to má horší, páč než mu spadne něco co chce tak už to nepotřebuje, ale Diablo bylo vždy běh na dlouhou trať. Kromě toho myslím, že tohle byl asi nejhorší build hry co se vyváženosti týká. Snad horší i než 1.0.5. Co se tabulek týká pochybuju, že se nějak výrazně změní. Ti co jsou v TOP statech si zase najdou čas aby tam byli, kromě toho ty změny jsou všechny fajn a nenašel jsem na PTR nic co by bylo vyloženě špatné. Změny na postavách a gearu – na to si během dvou dnů člověk zvykne. Osobně bych řekl, že jim to spíš trvalo moc dlouho.

  4. Andrewek:

    Problém je v tom, že Blizz má na svědomí hry, jako W3 a WoW : ) Takže se od nich prostě a jednoduše neočekává a ani nemůže očekávat nic horšího, než nejlepší výsledek! ; )- A D3 čerpá zatím jen ze slávy D2, ikdyž už je to více hratelné, než tomu bylo na začátku, ale ať mi nikdo netvrdí, že dělají co můžou, kdyby chtěli, hra by mohla být !TOP!, ale nápady do budoucna by pak nebyly, no ; )-

  5. Tři komentáře a hned samé negativní, nechápu na co si pořád stěžujete, můžete být rádi, že nám vývojáři diabla stále předkládají nové a lepší vylepšení, předměty … snaží se stále vylepšovat zážitek ze hry a vždycky se někdo kdo pořád bude remcat.
    Můžete být rádi, že Diablo 3 nespadne do propadliště dějin jako jiné RPG a jiné hry, dohrajete, chvíli zapaříte multi a mažete, protože už hra nic nového nenabízí a tady se stále něco děje, nemá to chybu.
    PS: Patch vypustit co nejdřív a je. 🙂

  6. První sezóna byla fail, co si budeme povídat. Co se týče D3 celkově, je jasné, že Blizzard nemá nic promyšlené dopředu a všechno řeší za chodu.
    Týká se to třeba zmiňované první sezóny, která měla trvat 3-4 měsíců, ale nakonec to dopadlo tak, že je rok 2015 a sezóna stále trvá. Důsledek je takový, že jsou hráči rozděleni na 2 tábory: season a non-season. Sezónový hráči jsou už samozřejmě bohužel znudění, že sezóna trvá moc dlouho, že už málokdy najdou na sebe nějakej upgrade a že prostě není co dělat.
    Jsou taky dost naštvaní proto, protože si slibovali, že sezóna bude diametrálně odlišná od non-season – dopadlo to tak, že jsme dostali pár achievementů, který stejně nic neznamenají. Nebo snad ano? Ano, hurá, dokončil jsem celou kampaň do jedné hodiny a dal jsem v sezóně level 70!!! To je ale nuda…
    Season itemy? Hmmmmmm….. mohli si dát větší námahu s tím, aby promysleli pořádný hustý itemy, který budou stát za to! Ne další forgotten souly 🙂
    Nebudu se tu ale dál rozepisovat: season hráči si samozřejmě budou sezóny hájit a pošlou mě někam, že sezóna je super a tak, ale stejně všichni víme, že to mohlo být o dost lepší! Možná to vypadá, že si taky vylívám svoje subjektivní pocity, ale není tomu tak. Tohle je čistě objektivní fakt a všichni musí vidět, že ty sezóny stojí prostě za prd 🙂
    Neberte mě ale nějak špatně, taky mám v sezóně level přes 500, což jistě značí to, že mě asi sezóny zase tak nenudí, ovšem od listopadu jsem to už vzdal a čekám už na další sezónu a hlavně na patch 2.1.2! A potom samozřejmě ještě víc na ten další, ve kterým budou konečně nový (a podle obrázku to vypadá, že hratelný) sety! 😉

Napsat komentář