Popis – Aktivní skilly – Pasivní skilly
Primary – Secondary – Corpses – Reanimation – Curses – Blood & Bone
Decrepify
• Cena: 10 Essence
• Odemyká se na úrovni: 14
Mrzačící kletba, která snižuje rychlost pohybu nepřátel o 75% a poškození o 30% po dobu 30 sekund.
| Level | Runa | ![]() |
Popis |
| 21 | ![]() |
Dizzying Curse – Prokletí nepřátelé mají 10% šanci, že budou omráčeni na 2 sekundy, když je zasáhnete. | |
| 27 | ![]() |
Enfeeblement – Zvyšuje efektivitu zpomalení pohybu nepřátel na 100%, jejich rychlost pohybu se po 5 sekundách vrací na normál. | |
| 33 | ![]() |
Opportunist – Za každého prokletého nepřítele získáte 3% zvýšení rychlosti pohybu, až k maximu 30%. | |
| 42 | ![]() |
Wither – Snížení poškození u prokletých nepřátel je navýšeno na 40% ale již nesnižuje rychlost pohybu. | |
| 57 | ![]() |
Borrowed Time – Za každého prokletého nepřítele získáte 1% redukci cooldownu, až k maximu 20%. |
Leech
• Cena: 10 Essence
• Odemyká se na úrovni: 17
Prokleje zaměřenou oblast a nepřátele, kterí jsou zasaženi kletbou, léčí každého, kto na ně zaútočí, za 2% z jejich celkových životů. Kletba vydrží 30 sekund.
| Level | Runa | ![]() |
Popis |
| 23 | ![]() |
Transmittable – Nepřátelé, kteří zemřou, když jsou prokleti, rozšiřují kletbu na okolní neprokleté cíle. | |
| 32 | ![]() |
Osmosis – Každý prokletý nepřítel zvyšuje regeneraci vašich životů o 751 bodů za sekundu, maximum je 20 nepřátel. | |
| 37 | ![]() |
Blood Flask – Pokaždé když prokletý nepřítel zemře, cooldown na vašem elixíru je snížen o 1 sekundu. | |
| 44 | ![]() |
Sanguine End – Pokaždé když prokletý nepřítel zemře, budete vyléčeni za 200% hodnoty vaší vlastnosti Životy za zabití (Life per Kill). | |
| 59 | ![]() |
Cursed Ground – Nyní prokleje povrch a léčí vás za 1% vašich max. životů za sekundu za každého nepřítele v prokleté oblasti. |
Frailty
• Cena: 10 Essence
• Odemyká se na úrovni: 22
Mrzačící kletba, která zabijí nepřátele s méně než 15% svého zdraví. Prokletí vydrží 30 sekund.
| Level | Runa | ![]() |
Popis |
| 26 | ![]() |
Scent of Blood – Prokletí nepřátelé obdrží o 15% více poškození od vašich posluhovačů. | |
| 30 | ![]() |
Volatile Death – Prokletí nepřátelé po smrti vybuchnou za 100% poškození vaší zbraně. | |
| 39 | ![]() |
Aura of Frailty – Ze schopnosti se stane aura, která proklíná všechny nepřátele v okruhu 15 yardů. Okruh je navýšen o 50% hodnoty vaší vlastnosti Gold Pickup Radius (okruh zběru zlata). | |
| 46 | ![]() |
Harvest Essence – Když prokletý nepřítel zemře, získáte 2 Essence. | |
| 55 | ![]() |
Early Grave – Kletba účinkuje na nepřátele s méně než 18% života ale stojí 10% vašeho života. |
Poznámka: Hodnoty na této stránce odpovídají postavě na úrovni 70.

