System design v Diablo IV, část druhá
Diablo IV tým slíbil lepší komunikaci a zdá se, že svým slovům dostává. David Kim, Lead Systems Designer, napsal blogový příspěvek, ve kterém rozebírá některé aspekty vývoje novinky z dílen Blizzardu. […]
Diablo IV tým slíbil lepší komunikaci a zdá se, že svým slovům dostává. David Kim, Lead Systems Designer, napsal blogový příspěvek, ve kterém rozebírá některé aspekty vývoje novinky z dílen Blizzardu. […]
Diablo IV tým slíbil lepší komunikaci a zdá se, že svým slovům dostává. David Kim, Lead Systems Designer, napsal blogový příspěvek, ve kterém rozebírá některé aspekty vývoje novinky z dílen Blizzardu. […]
Od začátku devatenácté sezóny trpí hra obrovskými problémemi s vytvářením partiček. […]
Dlouhou dobu jsme nebyli svědky žádné očividné vlny banů. Zdá se, že v brzké době dojde ke změně a Blizzard si došlápne na lidi, kteří využívají jak různé boty, tak TurboHUD. […]
Počátkem listopadu jsme si položili „filozofickou“ otázku Kdo je akolyta na videu Diablo IV Announce Cinematic? podpořenou několika důkazy. Ale zdá se, že jsme se v závěrech mýlili. […]
Číst dále… from Kdo je akolyta na videu Diablo IV Announce Cinematic? #2
Blizzard nahrál na oficiální Youtube kanály záznamy What’s Next přednášek, včetně Diablo 4. […]
Číst dále… from BlizzCon 2019 What is Next Diablo 4 přednáška
Ve stínu letošního Blizzconu a odhalení Diablo IV zůstalo Diablo: Immortal. Jak pokračují práce? Na to se Wyatta Chenga a Caleba Arseneauxe zeptal server Venturebeat. […]
Holyknight3000 asi netřeba představovat. Pro Diablo komunitu pravidelně vytváří tematicky laděné wallpapery. Ty poslední jsou inspirovány devatenáctou sezónou. […]
Číst dále… from Season 19 pozadí na plochu od Holyknight3000
Říkáte si, co je to za hloupý titulek? Nic lepšího mne nenapadlo. Patch Notes pro devatenáctou sezónu skutečně obsahují výše zmíněnou větu a málokdo tušil, co znamená. Nyní to víme. […]
Číst dále… from Season of Eternal Conflict: Za 1 000 zabití v řadě: ???
Mike Minotti ze serveru VentureBeat na Blizzconu vyzpovídal vývojáře Seana Murphyho and Davida Kima. […]